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最後更新 2026-11-13
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Qwen4-Max 深度實測:最高思考檔跑完六道題,前端與 SVG 表現超出預期

發佈於 2026-11-13 · 最後更新 2026-11-13

在沒有任何官方基準分的情況下,第一批上手實測就是外界判斷 Qwen4-Max-Preview 的唯一依據。中文測評者「AI產品狙擊手」在 11 月 11 日預覽開放當天,把思考檔位拉到最高(xhigh),用六道覆蓋圖形、界面與完整應用的題目逐一檢驗。下面是本站對這組測試的重新梳理與解讀。

第一題:鵜鶘騎自行車 SVG——罕見的高完成度

「讓模型畫一隻騎自行車的鵜鶘」是業內流傳已久的 SVG 試金石:鳥身、長喙、雙輪、腳踏之間的空間關係稍有錯位就會穿幫。這次 Qwen4-Max 交出的結果被測試者評價爲難得一見的頂級水準——結構成立、比例協調,沒有出現常見的肢體錯位。對一款以編程與 Agent 任務爲賣點的模型來說,SVG 本質上是代碼生成,這項結果與其定位是吻合的。

第二題:複合弓 SVG——細節對,姿態還差一點

複合弓的難點在機械結構:偏心輪、弓弦走向、箭的搭法都必須符合真實器械。這次生成裏滑輪、箭羽與持弓人物都被正確畫出,少見地沒有出現「箭穿弓身」一類硬傷。唯一被指出的問題是弓身傾斜角度偏小,射手姿態還有優化空間。換句話說:結構正確性過關,審美與姿態仍有餘量。

第三題:瀏覽器版操作系統——細節見功力

第三題要求在一個網頁裏模擬一整套桌面操作系統,包括窗口、Dock 欄、日曆等組件。測試者特別提到一個容易被忽略的細節:日期高亮被渲染成圓角矩形,而不是許多模型偷懶用的橢圓——這類「默認值是否得體」恰恰是前端品味的體現。整體界面觀感與 Dock 欄都得到了正面評價。

第四題:太空射擊遊戲——比兩家旗艦還好玩?

操作系統裏附帶的太空射擊小遊戲是這組測試裏爭議最大、也最亮眼的一項:測試者直接給出「比 Claude Fable 5.2 與 Gemini 4 Carbon 的同題作品更好」的判斷,遊戲裏的土星還帶有一圈漂亮的行星環。需要提醒的是,這是單題、單次生成的主觀對比,沒有重複採樣,不能當作排名結論;但它至少說明 Qwen4-Max 在「一次生成可玩遊戲」上處於第一梯隊。

第五、六題:Trello 看板——零 Bug 交付

最後的一組題目是復刻 Trello 式看板應用。結果是功能完整、沒有跑出 Bug,只有一個小瑕疵:刪除某個列表時,右側相鄰列表會出現輕微晃動。這類「能用、穩定、只剩動效細節」的交付質量,正是編程模型最實用的指標。

本站結論:六道題傳遞的信號相當一致——Qwen4-Max-Preview 的強項是「結構化生成」:SVG 圖形、界面組件、完整小應用都能一次成型且細節講究。短板不在正確性,而在姿態、動效這類品味層面。若你的工作以一句話生成前端原型爲主,這組結果值得認真對待;但請記住它仍是單一樣本,重要選型請用自己的真實項目複測。

參考來源:本文爲本站原創改寫與整理,事實與數據覈對自 techgogogo(AI產品狙擊手)(2026-11-11)

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